こんにちは、くうこです。
お久しぶりすぎて、たくさん話したいことがあるのですが、今回はいま自分が取り組んでいることについてお話ししていきます。
と言うのも、毎日のようにWaveboxに応援が届いているのに、ブログとイラストの更新が止まってしまっていて、全然読者さんの応援の気持ちに応えられていないのが申し訳なくて、いま自分が日々何に取り組んでいるのか勇気を出してお話ししてみようと思います。
まだうまくいくかわからなくて不安ですが、応援してくださっている方と楽しく交流しながら活動していきたいので、私のここ1ヵ月の創作と勉強について語っていこうと思います\(^o^)/
2022年に描いたオリキャラを今の絵柄でリメイク

今から約3年前に描いたひまわりを持った女の子、通称『ひまわりちゃん』を今の絵柄で描いてみることにしました。
このひまわりちゃんは当時、絵柄をリアル寄りに変えたくて四苦八苦していた頃に描いたイラストです。この子をキッカケに今の絵柄へと進化していったので、個人的にすごく思い入れがあって今でもお気に入りのイラストです。

過去の絵を見返していると『この頃の絵柄に戻りたいな~』なんて思うこともありますが、今の絵柄もけっこう気に入っているので、過去に執着せずにどんどん絵柄も進化させていきたいと思います。
使っている液タブは以前XPPen様にご提供いただいた【XPPen Artist 12 2nd】です。
今年、16インチから12インチの液タブに変えたのですが、やっぱり画面サイズが小さい方が自分に合っていて快適です。理想は13インチかも。
いつか13インチの液タブが欲しいです^^
XPPen Artist 12 2ndのレビュー記事はこちら


ペン入れが終わって塗り分けが完了したところをスクショしました。
今回クリスタ歴9年目にして初めて対称定規を使って左右対称の絵を描いてみたのですが、慣れなくて大変でした。
対称定規って効率よく描ける便利な機能だと思っていたのですが、私には難しくて……。逆にしんどかったです。
でもこれも慣れなんですかね? 慣れたらサクサク描けて楽しく感じるかもしれないので慣れるまでの我慢!
便利な機能はどんどん使っていきたいです!
人生初のLive2D制作スタート

なぜ今回対称定規を使って絵を描いたのかと言いますと、実は先月からLive2D制作の勉強をはじめたからなんです。
今まさに人生初めてのLive2D制作に取り組んでいるのですが、左右対称の方がLive2D制作の時にモデリングしやすいので、今回初めて左右対称の絵づくりに挑戦してみました。
私は機械の操作が苦手なので、対称定規などの定規系と図形系の機能はほぼ一切使わずに9年間クリスタで絵を描いてきました。
でも今回頑張って苦手な定規を使って絵を描き上げました。苦手を1つ克服してエライ(*^^*)
そもそも、なぜ突然Live2Dをはじめたのかというと、ネット検索中に偶然見かけたLive2Dイラストがとってもとっても可愛かったからなんです!
その方が作ったLive2Dを詳しく見てみると、イラストもパーツ分けも、そしてモデリングも全部ひとりのクリエイターさん(ご本人様)がやられていてとってもビックリして、『え!?絵も描けてLive2Dのモデリングもできるなんて天才すぎる!!』ってすごく感動して。その方が生み出したLive2Dを片っ端から全部見ていったらどれもこれも本当に可愛くて。
自分もやってみたい!!
って、思っちゃったんです。(単純)
自分の描いたオリキャラがお目めきゅるるん&ふわふわ動く姿がどうしても見たい!
それを自分の手で作りたい!!
そう思って今日まで頑張ってLive2Dのお勉強をしてきたのですが、いま、パーツ分けのところで手が止まっています。パーツ分けのやり方がわからなすぎて軽く挫折しかけています。

初心者でもモデリングしやすいようにシンプルなデザインにしたつもりなのですが、初めてのパーツ分にけっこう苦戦してまして、このペースだとモデリング完成するの9月末になっちゃうかも――と思ってしまい、いま慌ててブログを書いています。
Live2Dの勉強が初心者にとってこんなに大変だったとは思わなかったヽ(^o^)丿
でも自分のイラストが動いているところがどうしても見たい!
それはプロのモデラーさんにお願いするんじゃなくて、全部自分でやりたい!!
一応タイムリミットは今月末に設定してあります。
絶対に今月末までに1体、ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーぜつ簡易的な動きしかしないけどちゃんと動くモデルを作りたいです!
もうこだわりは捨てました
・目の開閉さえできればOK
・斜め顔は時間があればやる。むしろできなくて良い
・口は『あいうえお』は頑張るけど、怒った口とか作らなくて良い
・身体は呼吸だけでいい
・立体感なくていい
とにかく、必要最低限の動きが作れればそれでいい!
けどゆずれないポイントもある!
・お目めをきゅるるんにしたい
・髪の毛を左右にちゃんとふんわり揺らしたい
今回の目標は9月末までにとにかく簡易的なLive2Dモデルを作ること!
高望みはしないこと!しちゃうと絶対に挫折しちゃうからとにかくチープな動きでも、たとえ動きが破綻していても1体完成させることが今回のミッション!
で、このLive2D制作に毎日大量の時間が溶けてしまい、ブログ、note、Instagramの更新が一切できなくて、毎日Waveboxに応援をくださる読者さんに申し訳なくて、いま私が挑戦していることを報告してみました。
しばらくはLive2D制作の過程を発信していきます
8月からスタートしたLive2Dのお勉強。
失敗するのが恥ずかしくてLive2D制作に取り組んでいることを伏せていましたが、今後はどのくらいLive2Dの制作が進んだのか、ちゃんとブログで報告していこうと思います。
うまくいってもいかなくても報告します。
例え完成しなくても絶対にあきらめない!
今回ダメでも次はうまくいくかもしれないし!
とにかく挑戦してみます!!
やってみないと分からないこと、失敗してみないとわからないことってたくさんあるので、めげずに実践していこうと思います。
とりあえず、自己流でパーツ分けして無事に軽く挫折したので、プロはどうやってイラストをパーツ分けしているのか丸1日かけて勉強して、実際にプロの手順を参考にまたパーツ分けに挑戦してみようと思います。
パーツ分けできたらまたこのブログで報告します。
追記:パーツ分けと表情の下絵ができました


それではまた次回\(^o^)/


